HexMapper

Eigen WerkUI/UX || Webapp
Eigen Werk Leestijd: 1 Minuut Jaar: 2020

HexMapper is een proof-of-concept waar ik in mijn vrije tijd aan werk. Het is een extensie van het concept van de hexmap uit de wereld van tabletop RPGs (denk aan Dungeons & Dragons).

Voorbeelden van HexMapper

Bij een hexmap is een kaart opgedeeld opgedeeld in hexagons met elk een eigen coördinaat. In elk van deze hexagons zijn er mogelijkheden voor de spelers om een avontuur aan te gaan. Normaal zou je al deze opties bijhouden in een notitieboek, of het nou digitaal of analoog is. Met HexMapper moet dit intuïtief gemaakt worden. Met een paar klikken maak je je map om vervolgens op de hexagon te klikken en zo quests, monsters en notities toe te voegen. Op deze manier hoef je niet tussen een notitieboek en een kaart heen en weer te gaan en is alles in één keer overzichtelijk.

Via deze link kan je de huidige status bekijken.